武林外传术士加点(武林外传术士加点图)

更新时间:2022-04-26 15:50:01

武林外传术士加点图


一.武林外传术士加点

1.你有没有搞错啊?在这里问,不会自己搞啊没办法 我看看首先说明,修改后天师技能统统15米释放距离,这样只要对手缠绕抗不高,就不惧了。

2.剑系最多远远地给你放个凤凰,出手缠绕!天师正在悄悄崛起。。没羽没涅时期:菜 清风1 铁拳5 散 御剑1 轻功3 回春8 紫气1术 水龙1 凝神5 化神5 击魂5 九天1 疾云1 真元5天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。

3.)客星1 造化5 重楼8 三昧8 紫极1 苍雷8 冰封1 凝劲10 雪崩14如此算来你还多2点,但注意,这是按照100级算的,你在实际点的时候肯定会在某级有技能不能点,这时应按我列出的技能顺序取舍。

4.98级时,以上技能都满了,你才可以考虑如何利用这剩余的2点。顺便说下,我从60-70用了3天,70-80用了3-4天,80-85用了3天(纯4倍挂机+新手任务)一分钟能打大约12只怪,请神设置 击魂6s,三昧6s,重楼6s,化神301s。

5.宠物 毁灭术301s。涅磐:同上,因为120没开。多余10点可+客星群怪。羽化:20点(单职业天师)菜 清风1 铁拳5 散 御剑1 轻功3 回春8 紫气1术 水龙1 凝神5 化神5 击魂5 九天1 疾云1 真元5天师(60了,群怪就先点1点客星,挂机则先点1点造化。

6.)客星1 造化5 重楼8 紫极1 苍雷8 冰封1 凝劲10 雪崩14(100级分界线)清明诀+黄粱咒+沧海变+群星坠落+祛病之术+冰遁甲+5。

7.这样至100级你舍弃了挂机用的三昧,共有10点技能点,100以后技能基本是1级可以点1点,还是按照我给出的顺序来取舍吧。

二.武林外传术士怎么加点???

1.菜鸟 1清风(初始) 5铁拳 没有其他加法 散人 1御剑(初始) 1紫气 1轻功(2点也可不过多加一点的用处就是没马以前追红名,还有做飞高 任务的时候可以少等5秒钟) 1紫气东来(有钱人可以+满 比较费蓝,而且装备烂的没法群) 医疗术加满(如果前面点满了紫气就尽量加多,补足这一阶段的13点底线),如果有剩余就加到回春术,如果对以后有追求的就千万别加护身罡气,毕竟不如术士阶段的大招 术士 3水龙吟,两个控制技能之一,附加缓慢值很实用,追杀和逃跑的利器,但是由于点数的限制只能到3 祁神咒满,攻击很可观,5级180,还是被动 缠绕术满,另一个控制技,双控制能把术士的优势发挥到极致 1九天玄雷阵 群怪足以,主要依靠的还是自身攻击力,这个需要到敌人附近施放,以后群P不会有一个术士顶着一群剑放这个的机会 疾云步满,这个游戏两个人速度一样的情况下对手朝一个方向跑你永远打不到他,所以加速和减速的方式都不能放过 1吸魂咒,这个技能是很长一段时间打怪的起手,第一级就能造成额外的106X5的伤害,费魔又极少,但是这个技能提升很少,又碍于技能点数的限制,只好放弃 炽炎天龙满,远程杀伤力极大的片杀法术,团P利器~充分体现出一个好术士对一个帮派的重要性的技能 1化神咒,这个技能冷却时间太长了,使得他成了一个在连续的战役中根本指望不上的技能,鸡肋的本质难以改变,没有多余的技能浪费在上面 击魂术满,附加攻击高,主战技能,况且还附带很高的虚弱值,BT的效果让人难言放弃 真元护体满,散人阶段没有加盾就是因为它,单P很有用,团P能防被秒 这样加完60级点数正好用完,以后开三转肯定要洗点,如果完美不免费给洗点的话咱就得买洗点符,但是为了玩的爽,也只能这样了~ 跟上面提供的加法相比,我认为疾云这个技能是必加的,跑速永远不嫌多,减速永远不嫌少,不然怎么追人,自己又怎么逃跑?

三.武林外传术士怎么加点

祈神咒5,化神咒5,击魂术5,疾云步3水龙吟1,九天玄雷阵1转天师或蛊王都可以这样加点

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