斩魂女乐刷图加点(斩魂女乐技能加点)

更新时间:2022-04-22 02:16:06

斩魂女乐技能加点


一.斩魂女乐刷图加点

1.女乐在斩魂中非常强力,以下就附上该职业的纯刷图加点:散射 此技能绝对要加满。女乐的主要输出技能飞刀精通 满不解释碎心弦 这个超高的单次输出 不用解释出到满 加强制震空弦 这个也满 满级浮空高。

2.百裂脚 这个到5级出强制 次技能有霸体 PVP使用非常频繁技能 刷图主要用来浮空打分数技能空挡是磨时间红鹤之舞 就是滑铲以后上踢一下。

3.5级前置鹤舞脚 这个没必要强制 5级过路就好 主要是PVP用来Y轴起手攻击鹤舞连 这个过路1级风车落 这个刷图的时候加满的话攻击也十分出众 可惜有散射和碎心两个大神在。

4.。无奈只点1级偶尔打大型BOSS用用。升天脚 1级过路技能 没什么用顶多拿来打打操作分。飞燕之舞 同样1级就可以的技能 用来完成连招的 这个技能不容易用出来判断不明确 建议GM修改下。

5.PKC击中后普通攻击1下 接散射后扫地舞剑风花 5级强制唯一破霸体技能 偶尔救命时候使用。。破霸体怪技能 如青铜人。

6.狼族精英战士踩踏滑行 1级 主要用来改变怪物位置 可以踩BOSS 但是攻击判断同样不明确 不建议在群体怪物上使用琴弦盾 用不来 无法说明 所以1级过路 不过次技能在PVP反击成功时攻击爆高音御飞刀 45级以后技能全部用的上这个技能 后期能加多少是多少。

7.能满更好。绝对NB的技能女乐 乐字的精髓震魂弦 PKC的技能 霸体反击。加5级过路或者你要PK 就加满 PKC 反击后震空扫地弦音震 废物技能。

8.。无视。。弦音刀阵 极品技能 女乐崛起的标准之一 能点多少是 PKC 使用证实只要是对方身体冲过来的技能管你霸体不霸体都会给打浮空或硬直 抓取除外。

9.刷图可以作为起手技能 弹琴时候攻击也不错 技能说明的攻击是弹琴时候的攻击 飞刀的攻击参考音御飞刀天星乱华 逃跑或者攒刀子用的。

10.。5级过路幻7蝶 攻击附带浮空 刷图极品技能PKC废技 怎么加看你自己了花蝶之舞 终极技能。。硬直超级高 给打中的物体直接硬在那里到结束Y轴判定十分高 空中判定也一样(反正就是除了抓取接近都死路一条)待和谐技能 能加多少是多少女乐刷图对付个体小无霸体的怪物套路无非 跳起散射 然后刀阵 跑位碎心幻7 直接地上散射碎心完了震空 然后幻7(震空)没有高级技能可以毒云 然后花剑 磨时间应该是刚好下次散射CD结束 然后散射震空霸体怪物就耐心点女乐没有什么控制技能。

二.斩魂女乐怎么加点?

1.斩魂三测女乐加点由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:PK武器选择一测的时候PK装备成分过重。

2.所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。

3.所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。

4.PK加点选择基础类刺蝎机关1(必点且只能点一级)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。

5.5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发机关,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次机关触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。

6.所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点一级,也只能点一级,成长蛋疼,也没有药师的联动。

7.投掷蚱弹后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐一级控场或者不加。毒吹雪没有一测的攻击僵直。没有二测的第一次100%眩晕判定。

8.就三测而言,这个技能成了最鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。背袭射杀依然是神技,女性职业区别于其他职业的最大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。

9.曲线移动。跑路,进攻,都是很优秀的技能,必点且只能点一级。飞鹰吊挂神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。

10.具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点一级。诸葛连弩远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。

11.推荐一级。不喜欢的,可以不点,影响不大。腐骨藤推荐一级,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+略微增加伤害。

12.踩踏飞轮这也是女性职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点一级。

13.一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。职业类战斗皮夹掌握1级志骄气盈不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。

14.PK攻防固定,显然力量毫无用处。飞刀精通依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。

15.百裂脚天升脚前置,加到出强制。天升脚1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。

16.容易掉。震空弦天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。

17.拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。红鹤之舞鹤旋脚前置,加到5鹤旋脚前期个人推荐只加到出强制。

18.三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。散射PK的话,一级足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。

19.刷图可考虑随等级走。镇魂弦女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。

20.舞风花剑5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。飞燕之舞必点一级,让鹤旋脚可以上勾。鹤连舞必点一级,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。

21.琴弦盾琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。

22.同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。碎心弦5级出强,刷图可随等级走风车落霸体技能,空中强制落地,可接前铲。

23.很实用的技能,必点且只能点一级。弦音震状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点一级,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。

24.天星乱华起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。音御飞刀只点一级就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。

25.在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。

26.女乐根本不需要这点攻击。旋音刀阵5级 55大前置。幻七蝶50大,可以让倒地对手二次浮空,必点一级。加高用处不大。

27.PK神技花蝶之舞55大。没有不点的理由。通用类前闪后跳各受身蹲伏跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐物理法术爆击,不点。

三.《斩魂》加点

1.这里先说说时装的属性选择,如果你到过年了有压岁钱了,或者发奖金了,我还是推荐入手一套节日套装的,如果不想买也没事,主要看个人心情嘛。

2. 面饰和护手:选择力量( 本人50级将神,一件现在有135的力量,两件时装就是270力量,时装的属性是随等级一起提高的)这个对于我们将神刷图,攻击力方面将是一个质的飞跃,如果你要问为什么不选攻击速度,我想说将神刷图主要还是靠丢技能的,普通攻击速度再快,也没我高力量的一轮爆发来得高,所以强烈推荐选力量(这里我要吐槽一下DXF的时装了,那个是人穿的吗?

3.那种属性加成是能比的吗?)。 头盔和头发:选择精神,这个加的蓝上限真心高,进图到BOSS或者碰到英杰模式全图下来都没喝什么药,省蓝啊。

4.我选精神主要还是我们技能没有读条,所以就果断放弃施放速度了! 背饰:还是选择全属性强化吧,谁叫我们是三属性攻击的仙子呢,能提高不少的属性加成哦。

5. 腰饰:这里我选的是体力,主要我觉得加血上限更实在。 裤子:物理暴击,这个真没什么好说的。

6. 鞋子:移动速度,猴子空中捅棍子上限改为5次后,跳跃力你就想都别想了。 衣服:这里有两个选择,一个是选择鬼脸嘲讽,满级的鬼脸加衣服的1级,11的鬼脸嘲讽是减55%的命中,主要还是拼脸的吃饭。

7.二是选择秘武攻击,这是我们将神刷图刷图的第一技能。所以权衡还是看你们自己了。 好了该开始说将神的加点了,仙法和御兽的技能就不用加了,我们物理她们法术,加了也没意思除非你真的要报复社会,那当我什么都没说: 倒地回避:级(也就1级) 物理暴击:满级(刷图必备,按我的加点来,SP是绝对够用的) 环精通:满级(同上) 斗破苍穹:满级(是个刷图的都必须点满喽) 星之巡回:级(如果哪天这技能修正了,可以考虑加到5或者满的,现在加满的和1级的浮空一样高) 回旋投掷:级(重来没用过它,也不想用它,占我技能栏) 跌落攻击:级(平时真的很少用到它,在三个形态下按住该技能不放会有特效,建议手搓) 滚动撞击:级(还是三形态下按住不放会有特效攻击,建议手搓) 相位移动:级(卖萌,耍宝必备,刷图基本无用) 鬼脸嘲讽:0级(刷图还是推荐加满的,放到BOSS身上不被打断的方法还是很多的。

8.兔子抓取后;猴子抓取,喷火后等等……) 武器阵法:级(只有1级) 变身冰法:级 变身火法:级 变身雷法:5级(50级大招的前置要5级,不然打死我也不加到5) 元素抓投:5级(这招的伤害真的低,要不是前置要5级我还真的只是1级,真没必要加高。

9.兔子聚怪和猴子抓BOSS接连招用就好了,亮点不大) 元素释放:级(同样是伤害低,要说这技能的唯一亮点就是雷法跳起来后放元素释放接秘武必杀) 秘武攻击:满级(将神刷图伤害最高的技能,CD又短。

10.雷法:使用该技能伤害最高,最后3下是翻3倍攻击哦,亲。火法:一阵乱捅,跳起来能打出5段攻击加落下的攻击。

11.冰法:跳起来能砸一锤下来,冰法要打出传说中的6锤,须先按一下该技能,然后马上按住普通攻击键不放,在接着狂按该技能) 秘武强击:满级(伤害不错,CD还可以,这招可以接很多招。

12.猴子抓取后马上接该技能把怪顶上天,然后在接秘武攻击一阵乱捅;兔子:抓取后马上接该技能,然后在接秘武攻击的6锤;雷法:秘武攻击把怪打倒地后接这个技能,能定到怪,然后在是一轮秘武攻击,伤害杠杠的) 秘武必杀:满级(这里我不得不说,这个技能是雷法的专有。

13.雷法跳到怪堆里放元素释放吸住下面的怪,然后接该技能,该技能有放电功能,能打得范围内的怪无法动弹,下来后还能接秘武攻击在来一套,那伤害美啊) 秘武奥义:5级(55级大招前置,亮点就是兔子能大范围的攻击,伤害不错) 天地无极:级(现在我50级,也就只有1级。

14.三个形态下都能施放,而且是范围攻击,使用平率还可以,就是伤害有点低。目前也只考虑1级,加满的欲望一点都没有) 群神乱舞:等我55级后在说吧,还不知道这技能的实用性怎么样,不过作为将神的最后一个大招技能,1级是必须滴。

15. 还有就是雷法的秘武攻击和秘武强击的朝天射改容易了,过去我是一次都没朝天放成功过一次! 我这套加点,剩余SP542 我是洗了两次点后得出的这一套,希望对想玩将神的玩家和正在迷茫加点的将神有帮助。

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