剑灵拳师加点(剑灵拳师加点特性)

更新时间:2022-06-15 20:40:22

剑灵拳师加点特性


一.剑灵拳师加点

1.正拳】老版不变3点【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。

2.【拳舞】3点出无敌【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。

3.-----------【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。

4.【冲拳和连环腿】,建议2选其都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。

5.【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。

6.【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。

二.剑灵拳师怎么加点?

1.这里再加上具有2倍暴拳威力的‘回天脚’武功,在面对单人对手时的威力绝对可以在所有职业中排进前两名。回天脚是在暴拳暴击时可以使用的武功,因为没有冷却时间可以通过暴拳的修炼连续2次使用。

2. 暴拳的内力消耗减少为而回天脚命中时会恢复3点内力,这就相当于可以不考虑内力无线使用。如果在使用‘爆正’ bo时触发暴拳暴击了,那么就立刻按F键使用回天脚是目前拳师玩家最偏好的战斗方式。

3. ■ 暴拳 (4级 1初式)暴拳在修炼至4级 1初式时会添加 ‘暴击时使用的内力恢复’以及‘暴击时追加施展1次回天脚’功能。

4. 因为具有2倍暴拳威力的回天脚才是拳师真正的主力输出来源,所以如果没有特殊理由的话推荐将暴拳修炼至暴拳4级 1初式。

5.推荐4级 1初式的理由除了追加施展1次回天脚外还有一个。便是回天脚发动的条件放宽这一点。虽然就算不修炼暴拳也可以使用一次回天脚,但在暴拳暴击后如果使用了其它武功,那么回天脚的发动便会被取消。

6.但如果修炼了4级 1初式的话,就算在暴拳暴击后使用了其它武功,还会维持一段时间回天脚发动,使用难度便会的大幅度降低。

7.在狂点正拳和暴拳后看到图标弹出再轻松地按F键也充分可以。不过暴拳 4级 1初式也有一个缺点。那就是暴拳一直作为对单一对象武功所保留这一点。

8.■ 正拳 (3级 1初式)正拳在修炼至3级 1初式时,会添加‘出血伤害’与‘暴击时追加恢复1点内力功能。

9.重要的是不同于以前只适用与旋风腿,现在会适用于正拳、强拳、旋风腿。就是说,只使用‘爆正’bo也能维持5层出血的意思。

10.就凭这一点就有充分的修炼价值了。另外,当获得‘正拳’1篇武功秘籍修炼至5级 1初式的话,就会变变成能通过正拳暴击可以使用回天脚。

11.如果使用频率最高的2种武功都可以发动回天脚的话,那么拳师的攻击力便不言而喻了。■ 暴拳 (3级 4初式) 暴拳 3级 4初式是用于群体狩猎时使用的。

12.平时可以保持4级 1初式的修炼,然后在必要时换成3级 4初式这种应用方式。这样暴拳会变成aoe武功并添加5%的吸血功能,使得面对多数敌人时依旧可以进行安全的战斗。

13.不过,如果不修炼4级 1初式的话,回天脚的使用会变得非常苛刻,还需注意(暴拳暴击后如果使用其它武功会取消回天脚的发动)。

14.所以当与多数敌人战斗时,不要太纠结于回天脚而是反复使用正拳和暴拳会更具效率。■ 正拳 (4级 3初式) 正拳4级 3初式是作为暴拳3级4初式的辅助使用。

15.因为会添加‘吸血’的同时‘正拳使用时增加10%’ 功能,使得被多数敌人攻击时,承受的负担大幅度减少。

16.另外,通过‘施展武功过程中回避时恢复1点内力’的功能可以一定程度补充内力,与暴拳 3级 4初式的结合效果会非常好。

17.不过,性能的话还是正拳 3级 1初式要好的多,可以仅在群里狩猎时换成4级 3初式来使用。■ 冲拳 (4级 1初式) 因回天脚的添加,作为主输出来源的比重虽然降低了,但冲拳依旧是效果不错的aoe攻击武功。

18.基本伤害量虽然比冲拳 4级 3初式要低,但追加伤害量却要高很多,再加上可以给予aoe伤害,在效率上冲拳要高很多。

19.在暴拳 4级 1初式修炼成为主流后,拳师相对地在面对多数敌人时变得棘手了。所以说,冲拳更成为了非常珍贵的aoe武功。

20.实际上,如果算上追加伤害的话,武功的威力也是4级 1初式这一边更高,完全没必要刻意换成单一武功修炼4级 3初式。

21.■ 盘龙腿 (3级 2初式)盘龙腿虽然是‘击退’状态异常武功,但修炼了3级 2初式的话,便会变为眩晕武功。

22.因为拳师没有任何条件可以使用的单人合击技只有 ‘山崩 → 盘龙腿’,所以 盘龙腿必须要换成眩晕武功。

23.如果修炼点有富余的话可以修炼至4级 2初式,将眩晕效果延至2秒。■ 山崩 (1级 1初式)山崩 1级 1初式修炼中有着将眩晕时间从2秒增至3秒的效果。

24.这是为了提升冲拳效率的修炼。冲拳会对眩晕、虚弱的敌人造成追加伤害并可以连续施展2次,如果将眩晕时间增至3秒的话,就意味着击出第2次冲拳时,敌人眩晕仍未解除,可以造成更多的追加伤害。

25.■ 拳舞 (4级 2初式)拳舞一定要修炼至4级 2初式才能添加 ‘抵抗’功能。问题是现在除了拳舞外,已经没有像样的抵抗武功了。

26.截拳的话要使用武功秘籍修炼5级 1初式才能生成抵抗,盘龙腿的话为了抵抗就要放弃眩晕。p>因为回天脚的存在,其实没必要一定将拳舞作为攻击武功使用。

27.如果想打出虚弱单人合击技的话,就需要放弃冲拳的伤害来换成虚弱武功,这样负担会很大。事实上,之前拳舞比起攻击武功更多地运用于抵抗武功,所以说4级 2初式是最有效率的选择。

三.求剑灵最新的拳师加点

爆拳以及火焰腿。另外就是控制技能。盘龙退加一点,起到回血作用就行。其他的以控制和回复内力为主

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