混沌与秩序战士天赋怎么加点(混沌起源战士天赋加点)

更新时间:2022-04-12 04:20:01

混沌起源战士天赋加点


一.混沌与秩序战士天赋加点方法?

1.战斗42点,常规的大家都懂,挑几个来说说 裂杀不点。目前裂杀出血效果感觉很鸡肋,并且不与防战PK(蛋疼的闪避),故不点; 音速斩、音爆点满。

2.加满了和法系职业PK有沉默,抓游侠有远程,DPS也不低; 双持及其后续满。双持战的精髓之一; 旋风及其后续满。

3.主要的输出技能,带破甲效果; 出雷鸣。狂战仅的两个控制技能之一; 猛攻满。双持战的精髓之二,突袭主副手同时造成伤害,还加突袭爆击。

4. 守护14点 精准必满,双持缺的是什么?命中! 冲锋及两个后续满,控制技能,PK用,关键时刻有可能造成惊天大翻盘~具体点法是技能盘排列战斗:103313130013115500523守护:351131双休的话:混沌与秩序双修战士先分析这个,使用双持武器练功,重心技能是毁灭之刃。

5. 双手专家不用学,这技能只对双手武器有效,双持没有效果。 毁灭之刃的后续技能--不知疲倦也是必点,一般最少3点起跳,视乎需要。

6. 副手专家更是不用说。 旋转风暴可说是任何战士也必点的吧。 防护这技能没有装备加成的帮助, 3%的招架率可说是没有用处,而且打怪不用刻意招架吧。

7. 连盾都没有,要盾挡专家干吗? 削足虽是范围技能,但是攻击力低,不学也罢。 如果只是为了点冷静而作为前置点,点主手专家更实际。

8. 单手武器拖怪练功双修。 战斗32分裂攻击3进攻怒吼1冷酷无情5仇视5防护3副手专家3雷鸣灌耳1中气十足3音速斩1毁灭之刃1武器大师5狂暴1守护者24精准5无畏1坚固3活力怒吼1盾挡专家5主手专家5削足1冷静3再来看第二个,其实单手武器打怪练功本来就很慢,不建议。

9. 单手武器的副手是盾牌吧,副手专家没有用处。 音速斩建议把后续的强力波动点满,那可说是神的技能,3点便额外提高15%技能的暴击率。

10. 对战士而言15%暴击就是等于300点敏捷(没看错),只是减去回避率而已。 雷鸣灌耳的用途是为了?

11.真的有必要吗? 毁灭之刃在单手武器的攻击力很低,即使是范围技也没什么价值。 如果真的要点,也建议把不知疲倦点上才有用处。

12. 旋转风暴上面也说了。 削足的情况也是一样。 以上纯属小弟意见,不知有否错误理解技能真正用途。

二.混沌与秩序 守护者天赋如何加点?

1.新练了个防战,经验不多,还处于摸索阶段,看见有友友在问,拿出来跟大家分享则个~说得不好请拍砖,凑够了拉一车回家盖房去~~啊哈哈哈~一。

2.守护者:无畏,点满,原因不用说了。精准,点满,100%嘲讽效果,命中5%,点满不解释。冲锋,特定的时候追怪或打断施法,这个要点。

3.坚固,点满吧,战士没护甲难道让盗贼去抗么?活力怒吼,必点,不解释。即使你认为自己血够了,也为队友想想,这个技能全队收益。

4.重型冲撞,即强化冲锋,不点,因为此技能不附带嘲讽效果,除了偶尔打断,追怪,此技能不使用。盾挡专家,必须点满不解释。

5.回避,点满不解释。警戒怒吼,神技,必点满。主手专家,不点,因为目前版本武器伤害都很低,10%的加成很可怜,以后如果发展到武器伤害都好几百,那它就有用了。

6.1削足,不点,此技能目前是废技能,期待GL改善吧。1断筋,即强化削足,不点,同上。1盾击,必点,如果突袭MISS了,那它就是救命草了。

7.1刚毅,必点满,10%耐力,这个不用说了吧。1冷静,点满,确保技能续航。怒气用的快了,很容易OT,因为嘲讽效果只有5秒。

8.(大招8秒)1碎颅,PVP天赋,副本里用不到,所以不推荐,因为天赋点有限,还有比它更重要的天赋。1防卫姿态,即盾墙,保命技,必点。

9.1刺盾,即强化盾墙,没用,就算点满也是"格挡成功的情况下有30%的几率对攻击者造成伤害"几率太坑爹。

10.1抗性皮肤,点满,25抗性+守护套=40全抗,战士最怕法术伤害,所以必点,而且也许有的怪有法术伤害,例如火系法术,这个可以让你少穿一件火抗装,少损失一点其他属性。

11.粉碎重击,一个几乎被遗忘的技能。但是这里我特别强调,这个必须点!不是为自己,是为了队伍里的DPS输出者,如果队伍里有一名游侠或者狂战,有了此技能辅助那将是如虎添翼。

12.2强健,建议点满,这个具体看副本怪的强度,我估计副本怪打人可能挺疼的。所以推荐点满,降低治疗压力,因为治疗不是只照顾MT一个人。

13.2最终天赋,反击姿态,很长的技能介绍,前面一大段我们忽略不看,重点是最后一句话"这项技能同时还会使10米半径范围内所有敌人锁定你为目标8秒"。

14.没错,这就是群嘲,群嘲是一种勇气,群嘲是一种生活态度。所以,必点。战士最头疼的就是面临一大群怪,而自己的群体伤害又很有限,那么这就是神技了,单体拉BOSS也是不错的技能。

15.二。战斗天赋:进攻怒吼,必点,没错他不是为你一个人所用的。目前游侠像苍蝇一样泛滥,你下副本不组游侠?

16.可能吗?组两个法师去输出?法师们会接受需求的冲突吗?分裂攻击,必点满。最稳定的群伤技。冷酷无情,必须点满,这里我说明一下,虽然我们战士的仇恨只是依靠附带嘲讽效果的技能维持,不追求伤害的高低。

17.但是你知道不知道平砍(即白字伤害)的暴击可以获得双倍的士气?(什么?不知道?不知道你就out了!!Notfashion懂么?

三.魔兽世界 战士天赋加点

1.加力量的装备不要加AP的天赋用武器PK下战场和JJC用的强化英勇打击 - 等级 3/3使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。

2.强化撕裂 - 等级 2/2使你的撕裂技能造成的流血伤害提高20%。强化冲锋 - 等级 2/2使你的冲锋技能积攒的怒气值提高10点。

3.钢铁意志 - 等级 3/3使所有对你使用的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短20%。战术掌握 - 等级 2/3在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高10点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 1更有效)。

4.强化压制 - 等级 2/2使你的压制技能的爆击几率提高50%。愤怒掌控 - 等级 1/1每3秒获得1点怒气值。

5.穿刺 - 等级 2/2使你的技能爆击伤害加成提高20%。重伤 - 等级 3/3你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。

6.双手武器专精 - 等级 3/3使你的双手近战武器伤害提高6%。血之气息 - 等级 3/3你的撕裂技能每次造成伤害时都有30%的几率使压制技能可以使用,持续5秒。

7.可以生效1次。横扫攻击 - 等级 1/1你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。剑类武器专精 - 等级 5/5使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。

8.这个效果每6秒只能触发一次。强化拦截 - 等级 2/2使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。强化断筋 - 等级 3/3使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5秒。

9.创伤 - 等级 2/2你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高30%,持续15秒。复苏之风 - 等级 2/2当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10秒内获得200点怒气值和生命总值的10%。

10.致死打击 - 等级 1/1一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

11.神兵之力 - 等级 2/2使你的力量和耐力总值提高4%,精准提高4。冷酷突击 - 等级 2/2使你的压制和复仇技能的冷却时间减少4秒。

12.猝死 - 等级 3/3你的近战攻击命中之后有9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。

13.另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留10点怒气值。无尽怒气 - 等级 1/1在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。

14.血性狂乱 - 等级 2/2你的攻击速度提高6%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高2%。

15.破坏能手 - 等级 5/5你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高10%,持续12秒。利刃风暴 - 等级 1/1立即对附近的所有目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。

16.在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。

选择您喜欢的图片鼠标右键另存为即可下载。

网友评论

网友名字

你还没有评论

感谢你的评论

输入200个字
最新游戏
最新应用